Evo Josipa za početak, možete li nam reći kako ste ušli u svijet Game Dev-a?
Oduvijek sam se voljela baviti kreativnim poslom, iako nisam niikada razmišljala da je Game
development industrija u kojoj se zarađuje i koja može poticati prava zaposlenja do trenutka kada
sam sam saznala za edukacije koje se vrše u PISMO inkubatoru. Nakon završene edukacije odlučila
sam se na otvaranje vlastite tvrtke koja se bavila, osim razvojom videoigara, gaming edukacijama.
Nakon 3 godine u tom svijetu, odlučila sam se na malo drugačiji put, koji je više baziran na marketing
i buisness development, ali i dalje u svijetu Game Dev-a.
Kako ste postali Buisness Developer?
BizDevom sam se bavila cijelo vrijeme dok sam vodila tvrtku, a nekako je to došlo prirodno i
spontano samo od sebe. Mali studio od dvije osobe i nekoliko freelancera, nažalost mora pokrivati
više uloga nego što ima ljudi. Tako sam se usputno osim 3D-om, što mi je bilo ono osnovno, bavila od
samog starta i ostalim popratnim stvarima te se taj dio mog poslovanja razvijao dalje.
S čime se trenutno bavite u sklopu vašeg posla unutar CDGA?
Moj posao baziran je na razvoju cijele industrije. S obzirom da je u Hrvatskoj GameDev mlada
industrija svaka pomoć je više nego dobrodošla. U poslu se susrećem sa svakodnevim izazovima
vezanima za industriju. S obzirom da klaster broji oko 40 članica, potrebe i ideje među članicama su
različite pa tako pokušavam otkriti koji je prioritet potreba te ih razvrstati i bazirati se na otklanjanje
izazova.
Je li se možda nešto promijenilo u načinu razmišljanja sada kada ste više upućeni u rad CGDA, a i
HUIZVI-a?
Svakako. Game Dev iz perspektive programera izgleda aposlutno drugačije nego Game Dev iz
perspektive Buisness developera. Dok su programeri i dizajneri više usmjereni prema kreativnom
radu, Buisness developeri usmjereni su prema objašnjavanju industrijskih poteškoća ljudima oko
sebe. Vrlo je izazovno pomiriti sve strane uključene u samu industriju.
Daljnji planovi za budućnost u CGDA?
Prioritet nam je na razvoju obrazovanja u smjeru Game Dev-a, želimo uvrstiti Game Dev u redovite
visoko školske programe, da se na fakultetima izučavaju zanimanja koja su nam svakodnevno
potrebna. Bitna stvar nam je i razvoj industrije u smjeru nižih oporezivanja, uvrštavanja u strategiju
pametne specijalizacije. Ovo je vrlo dinamičan posao i smjerova je jako puno i tek smo počeli, svjesni
smo da je to dugotrajan posao, ali vjerujemo kako će se sve odvijati na najbolji mogući način.

